Blog

Ideeën, achter de schermen & nieuws.

Onze kijk op product, technologie en design — en de making-of van onze projecten.

Het juiste aantal advertenties in een app? Nul.

Zelfs Apple laat reclame in zijn producten sluipen. Voor een verzorgde app is de echte vraag niet 'hoeveel advertenties', maar 'waarom zelfs één?'.

Slimme bril: de echte les is niet het scherm, maar het nut

Meta zou voor zijn Gen 3 Ray-Bans inzetten op accuduur in plaats van AI-functies stapelen. Voor wie apps bouwt, is dat het juiste instinct.

Nieuwe Apple Watch: verdient je app een plek op de pols?

De Apple Watch Series 12 zet in op afwerking meer dan op revolutie — maar voor een app is de echte vraag: wat zet je op de pols?

iOS 27 is er: waar een app-studio het eerst naar kijkt

Een nieuwe Siri, bijgeschaafde Liquid Glass, apps die 30% sneller starten… Achter de iOS 27-nieuwtjes schuilt een echte afspraak voor elke app.

Alledaagse apps krijgen een vraagbalk

Een weer-app die nu vragen in gewone taal beantwoordt, is een klein teken van een grote verschuiving: conversatie wordt een standaardfunctie.

Vouwbare toestellen zijn er: apps ontwerpen voor nieuwe formaten

De gefluisterde vouwbare iPhone brengt een oude vraag terug: hoe ontwerp je één app voor vele vormen?

Eén app, vele schermen: adaptieve UI in 2026

iPhone, iPad, vouwbaar, watch — zelfs Apple debatteert erover. Je app zou al een antwoord moeten hebben.

Wat Apple's winkelredesign ons leert over UX

Apple herdenkt naar verluidt zijn fysieke winkels. Wat een goede winkel maakt, maakt ook een goede app.

Gamen op iPhone: wat native controllerondersteuning verandert

Aanwijzingen dat Apple eigen iPhone-controllers bouwt, wijzen op een serieuzer mobiel gamingplatform.

iOS-releaseseizoen: je app actueel houden

Elke herfst brengt Apple een grote iOS-update uit. Actueel blijven is een pluspunt, geen karwei.

Een digitaal project in gedachten?

Een vrijblijvend kennismakingsgesprek van 30 minuten. We bespreken je idee en de beste aanpak.